## Cambios realizados - Migración completa de ExoPlayer 2.x a AndroidX Media3 1.5.0 - Actualización de dependencias: media3-exoplayer, media3-ui, media3-session, etc. - Actualización de imports en PlayerActivity.java - Actualización del namespace de PlayerView en activity_player.xml - Incremento de versionCode a 100100 y versionName a 10.1.0 - Actualización de compileSdk y targetSdk a 35 para compatibilidad - Soporte mejorado para Android TV/Leanback - Preparación para MediaSession integrado ## Testing - Compilación exitosa sin errores - APK generado: StreamPlayer-v10.1.0-Media3-debug.apk 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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# StreamPlayer - Instrucciones para Desarrollo
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Este documento contiene instrucciones, bugs conocidos, mejoras sugeridas y buenas practicas para el desarrollo de StreamPlayer.
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## 1. Descripcion del Proyecto
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**StreamPlayer** es una aplicacion Android TV para reproducir streams de deportes en vivo. Esta optimizada para uso con control remoto (D-pad) y pantallas grandes.
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### Plataforma objetivo
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- **Primario**: Android TV (Leanback)
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- **Secundario**: Dispositivos moviles (soporte basico)
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### Stack Tecnologico
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- **Lenguaje**: Java 8
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- **Reproductor**: ExoPlayer 2.18.7
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- **HTTP Client**: OkHttp 4.12.0 con DNS over HTTPS
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- **Min SDK**: 21 (Android 5.0)
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- **Target SDK**: 33 (Android 13)
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### Repositorio
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- **URL**: `https://gitea.cbcren.online/renato97/app.git`
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- **Usuario**: `renato97`
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- **Token**: `4b94b3610136529861af0821040a801906821a0f`
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## 2. Estructura del Codigo
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app/src/main/java/com/streamplayer/
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|-- MainActivity.java # Pantalla principal con lista de secciones y canales
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|-- PlayerActivity.java # Reproductor de video con ExoPlayer
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|-- StreamUrlResolver.java # Extrae URL m3u8 de la pagina del proveedor
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|-- EventRepository.java # Carga eventos desde JSON remoto
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|-- ChannelRepository.java # Lista estatica de canales disponibles
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|-- UpdateManager.java # Sistema de actualizaciones desde Gitea releases
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|-- DeviceRegistry.java # Registro de dispositivos y bloqueo remoto
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|-- DNSSetter.java # Configuracion de DNS (parcialmente funcional)
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|-- EventItem.java # Modelo de datos para eventos
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|-- StreamChannel.java # Modelo de datos para canales
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|-- EventAdapter.java # RecyclerView adapter para eventos
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|-- ChannelAdapter.java # RecyclerView adapter para canales
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|-- SectionAdapter.java # RecyclerView adapter para menu lateral
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```
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## 3. Bugs Conocidos y Potenciales
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### 3.1 CRITICO: DNSSetter.java es inefectivo
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**Archivo**: `DNSSetter.java`
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**Problema**: La clase intenta configurar DNS de Google pero NO tiene efecto real en Android. Las propiedades del sistema (`System.setProperty`) no afectan la resolucion DNS del sistema operativo.
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**Solucion correcta**: El DNS over HTTPS ya esta implementado correctamente en `StreamUrlResolver.java` y `PlayerActivity.java` usando `OkHttpClient` con `DnsOverHttps`. La clase `DNSSetter` puede eliminarse o dejarse como placeholder.
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**Accion sugerida**:
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- Eliminar la llamada `DNSSetter.configureDNSToGoogle(this)` en `PlayerActivity.java:82`
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- O mantenerla como no-op para futura expansion
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### 3.2 MEDIO: Dominio obsoleto en DNSSetter
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**Archivo**: `DNSSetter.java:86`
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**Problema**: Pre-resuelve `streamtpmedia.com` que ya no existe (migrado a `streamtpcloud.com`)
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**Fix**:
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```java
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// Cambiar de:
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String[] domains = {"streamtpmedia.com", "google.com", "doubleclick.net"};
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// A:
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String[] domains = {"streamtpcloud.com", "google.com"};
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```
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### 3.3 BAJO: Posible memory leak en NetworkCallback
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**Archivo**: `DNSSetter.java:45-62`
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**Problema**: El `NetworkCallback` registrado nunca se des-registra, lo que puede causar memory leaks.
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**Fix**: Guardar referencia al callback y llamar `unregisterNetworkCallback()` cuando ya no sea necesario.
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### 3.4 BAJO: EventAdapter usa notifyDataSetChanged()
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**Archivo**: `EventAdapter.java:31`, `ChannelAdapter.java:74`
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**Problema**: `notifyDataSetChanged()` es ineficiente y causa parpadeo en la UI.
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**Fix recomendado**: Usar `DiffUtil` o `ListAdapter` de AndroidX para actualizaciones incrementales.
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### 3.5 BAJO: Hardcoded strings en layouts
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**Archivo**: `activity_player.xml:44`
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**Problema**: El texto "Elegir otro" esta hardcodeado en lugar de usar `@string/`
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**Fix**: Agregar string resource y referenciarla.
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### 3.6 POTENCIAL: Sin manejo de rotacion de pantalla
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**Archivo**: `MainActivity.java`
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**Problema**: Si el usuario rota el dispositivo, `cachedEvents` se pierde porque la Activity se recrea.
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**Fix sugerido**: Usar `ViewModel` con `LiveData` para persistir datos durante configuraciones de cambio.
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## 4. Nice to Have (Features Deseadas)
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### 4.1 ALTA PRIORIDAD: Selector de calidad manual
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**Estado actual**: El reproductor fuerza maxima calidad con `setForceHighestSupportedBitrate(true)`
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**Mejora**: Agregar un boton/menu en `PlayerActivity` que permita al usuario elegir entre calidades disponibles (Auto, 1080p, 720p, 480p, etc.)
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**Implementacion sugerida**:
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```java
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// En PlayerActivity, agregar metodo para cambiar calidad:
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private void setVideoQuality(int maxHeight) {
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DefaultTrackSelector.Parameters params = trackSelector.buildUponParameters()
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.setMaxVideoSize(Integer.MAX_VALUE, maxHeight)
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.setForceHighestSupportedBitrate(false)
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.build();
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trackSelector.setParameters(params);
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}
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```
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### 4.2 ALTA PRIORIDAD: Favoritos / Canales recientes
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**Descripcion**: Permitir marcar canales como favoritos y mostrar historial de canales vistos recientemente.
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**Implementacion sugerida**:
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- Usar `SharedPreferences` para guardar lista de favoritos (IDs o nombres)
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- Agregar seccion "Favoritos" y "Recientes" en `buildSections()`
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- Agregar icono de estrella en `item_channel.xml`
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### 4.3 MEDIA PRIORIDAD: Busqueda de canales/eventos
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**Descripcion**: Agregar campo de busqueda para filtrar canales y eventos por nombre.
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**Implementacion**:
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- Agregar `SearchView` o `EditText` en `activity_main.xml`
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- Filtrar `channelAdapter` y `eventAdapter` segun texto ingresado
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### 4.4 MEDIA PRIORIDAD: Barra de info del canal
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**Descripcion**: En Android TV, mostrar overlay con info del canal actual (nombre, logo, evento en curso) que aparezca brevemente al cambiar de canal y al presionar OK/Select.
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**Implementacion**:
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- Agregar layout overlay en `activity_player.xml`
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- Mostrar con animacion fade-in/fade-out
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- Auto-ocultar despues de 5 segundos
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### 4.5 MEDIA PRIORIDAD: Navegacion con D-pad mejorada
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**Descripcion**: Mejorar la navegacion con control remoto de Android TV.
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**Implementacion**:
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- Asegurar que todos los elementos sean focusables
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- Agregar `nextFocusUp/Down/Left/Right` en layouts
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- Feedback visual claro del elemento enfocado
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- Soporte para boton MENU del control remoto
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### 4.6 MEDIA PRIORIDAD: Canal anterior (Last Channel)
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**Descripcion**: Permitir volver al canal anterior con un boton (como en TV tradicional).
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**Implementacion**:
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- Guardar ultimo canal visto en variable
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- Mapear boton BACK largo o tecla especifica para cambiar
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### 4.7 BAJA PRIORIDAD: EPG (Guia de programacion)
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**Descripcion**: Mostrar que esta transmitiendo cada canal en tiempo real (requiere fuente de datos EPG).
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## 5. Buenas Practicas a Seguir
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### 5.1 Validacion de respuestas HTTP
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**SIEMPRE** validar que las respuestas HTTP no sean HTML antes de parsear JSON:
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```java
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String response = ...;
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String trimmed = response.trim();
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if (trimmed.startsWith("<!") || trimmed.startsWith("<html")) {
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throw new IOException("El servidor devolvio HTML en lugar de JSON");
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}
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JSONObject json = new JSONObject(response);
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```
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Esto ya esta implementado en `EventRepository`, `UpdateManager`, `DeviceRegistry`. Mantener este patron.
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### 5.2 DNS over HTTPS
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Para evitar bloqueos de ISP, usar OkHttpClient con DnsOverHttps:
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```java
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OkHttpClient bootstrap = new OkHttpClient.Builder().build();
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DnsOverHttps dns = new DnsOverHttps.Builder()
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.client(bootstrap)
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.url(HttpUrl.get("https://dns.google/dns-query"))
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.bootstrapDnsHosts(
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InetAddress.getByName("8.8.8.8"),
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InetAddress.getByName("8.8.4.4"))
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.build();
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OkHttpClient client = bootstrap.newBuilder().dns(dns).build();
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```
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### 5.3 Threading
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- Operaciones de red SIEMPRE en thread secundario
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- Actualizaciones de UI SIEMPRE en main thread via `runOnUiThread()` o `Handler`
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- Preferir `ExecutorService` sobre `new Thread()` para mejor manejo
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### 5.4 Strings
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- Todos los textos visibles deben estar en `res/values/strings.xml`
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- Usar placeholders `%1$s`, `%2$d` para strings con variables
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- Evitar hardcodear strings en Java o XML
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### 5.5 Recursos
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- No usar `notifyDataSetChanged()` - preferir `DiffUtil`
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- Liberar recursos en `onDestroy()` (players, executors, receivers)
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- Usar `WeakReference` para evitar memory leaks con Activities
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### 5.6 Versionado
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El versionCode sigue el patron `MAJOR * 10000 + MINOR * 100 + PATCH`:
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- `10.0.7` = `100700`
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- `10.1.0` = `100100`
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- `11.0.0` = `110000`
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## 6. Flujo de Trabajo para Releases
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### 6.1 Incrementar version
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Editar `app/build.gradle`:
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```gradle
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versionCode 100800 // Incrementar
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|
versionName "10.0.8"
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```
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### 6.2 Compilar
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```bash
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./gradlew assembleDebug
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```
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### 6.3 Preparar APK
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```bash
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cp app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk ./StreamPlayer-v10.0.8-debug.apk
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```
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### 6.4 Commit y push
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```bash
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git add -A
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git commit -m "Descripcion del cambio (v10.0.8)"
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git tag v10.0.8
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git push origin main
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|
git push origin v10.0.8
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```
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### 6.5 Crear release en Gitea
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```bash
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curl -s -u renato97:wlillidan1 -X POST \
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|
"https://gitea.cbcren.online/api/v1/repos/renato97/app/releases" \
|
|
-H "Content-Type: application/json" \
|
|
-d '{
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|
"tag_name": "v10.0.8",
|
|
"name": "StreamPlayer v10.0.8 - Titulo",
|
|
"body": "## Cambios\n- Descripcion de cambios",
|
|
"prerelease": false
|
|
}'
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|
```
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|
### 6.6 Subir APK al release
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|
```bash
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|
# Reemplazar {RELEASE_ID} con el ID devuelto en paso anterior
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|
curl -s -u renato97:wlillidan1 -X POST \
|
|
"https://gitea.cbcren.online/api/v1/repos/renato97/app/releases/{RELEASE_ID}/assets?name=StreamPlayer-v10.0.8.apk" \
|
|
--data-binary @./StreamPlayer-v10.0.8-debug.apk \
|
|
-H "Content-Type: application/vnd.android.package-archive"
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|
```
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## 7. URLs y Endpoints Importantes
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| Descripcion | URL |
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|-------------|-----|
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| Eventos JSON | `https://streamtpcloud.com/eventos.json` |
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| Pagina de canal | `https://streamtpcloud.com/global2.php?stream={nombre}` |
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| Device Registry | `http://194.163.191.200:4000/api/devices/register` |
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|
| Releases API | `https://gitea.cbcren.online/api/v1/repos/renato97/app/releases/latest` |
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|
## 8. Patron de extraccion de stream URL
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El proveedor cambia frecuentemente como oculta la URL del stream. Actualmente:
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```javascript
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// En la pagina del canal
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var playbackURL = "https://...m3u8?token=...";
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```
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|
El patron regex actual en `StreamUrlResolver.java`:
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```java
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|
Pattern.compile("var\\s+playbackURL\\s*=\\s*[\"']([^\"']+)[\"']");
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```
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Si el proveedor cambia el formato, actualizar este patron.
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## 9. Ajuste de Zona Horaria
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Los eventos vienen con hora de Espana. Para Argentina se aplica +2 horas:
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```java
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// En EventRepository.parseEvents()
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LocalTime adjustedTime = localTime.plusHours(2);
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```
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Si se necesita soportar otras zonas horarias, considerar hacer este offset configurable.
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## 10. Dependencias Clave
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```gradle
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// ExoPlayer
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implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.18.7'
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implementation 'com.google.android.exoplayer:extension-okhttp:2.18.7'
|
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|
// OkHttp con DNS over HTTPS
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|
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0'
|
|
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp-dnsoverhttps:4.12.0'
|
|
```
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|
|
**IMPORTANTE**: ExoPlayer 2.18.x es la ultima version antes de la migracion a Media3. Si se actualiza a Media3, cambiar imports de `com.google.android.exoplayer2.*` a `androidx.media3.*`.
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## 11. Notas Finales
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- La app esta disenada para Android TV con control remoto D-pad
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- El layout usa panel lateral estilo Leanback para navegacion con D-pad
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- Los canales estan hardcodeados en `ChannelRepository.java` - no hay backend dinamico
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- El sistema de actualizaciones depende de Gitea releases con token de autenticacion
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|
- El Device Registry permite bloquear dispositivos remotamente desde un dashboard externo
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|
- NO implementar features de movil como PiP, Chromecast, notificaciones push - el foco es Android TV
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