# Próximos pasos — 1v9: Convertite en Leyenda Estado actual y mejoras posibles, en orden de impacto. ## ✅ Hecho - [x] Juego completo en un solo archivo (`index.html`), autocontenido, offline. - [x] 68 equipos reales con logos, 5 roles, 6 regiones. - [x] 26 eventos de decisión en 6 categorías. - [x] 5 competencias internacionales (First Stand, MSI, EWC, Asian Games, Worlds). - [x] Títulos regionales (1ª y 2ª) + premios individuales. - [x] Fichajes con cadencia realista (≥ split 4, ~2/carrera). - [x] Gating: equipos de 2ª división no van a internacionales. - [x] UI estilo Copero (dark dashboard, badges, pills, timeline). - [x] Responsive mobile/desktop, timeline colapsable. - [x] Export de imagen 1080×1920 compartible. - [x] Deploy en https://lolero.cbcren.online (Caddy + systemd + puerto 8899). - [x] Documentación (README, ARCHITECTURE, TESTING, DEPLOY). ## 🔜 Ideas de mejora ### Gameplay - [ ] Más eventos por categoría (replayability). - [ ] Más premios individuales (Mejor Novato, MVP del Split con más variantes). - [ ] Eventos de "momento" (ganar/revivir un BO5, finales emocionantes). - [ ] Sistema de lesiones/visa más ligado a la selección regional. ### UI / UX - [ ] Animaciones de transición entre pantallas. - [ ] Sonido (efectos mínimos, sin dependencias externas). - [ ] Soporte de idioma (EN) según el locale del navegador. - [ ] Tema claro opcional. ### Datos - [ ] Más equipos de segunda división por región. - [ ] Verificar logos nuevos si cambian (los `_std` de Liquidpedia son pequeños). ### Distribución / viralidad - [ ] PWA (manifest + service worker) para instalación y offline total. - [ ] Open Graph / tarjetas de compartir (el export ya es la imagen). - [ ] Analítica ligera (opcional, sin trackeo de datos personales). ### Infra - [ ] HTTPS ya resuelto por Caddy. Considerar caché de logos con `Cache-Control` largo. - [ ] Backup del repo en Gitea (este repo). ## Contribución Ver `TESTING.md` para el workflow de verificación antes de mergear cambios.