fix: torneo intl se juega directo sin boton (liga pausada); suspension de un anio salta 2 splits real
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+2
-1
@@ -7,7 +7,8 @@ Estado actual y mejoras posibles, en orden de impacto.
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- [x] Juego completo en un solo archivo (`index.html`), autocontenido, offline.
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- [x] 68 equipos reales con logos, 5 roles, 6 regiones.
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- [x] 94 eventos de decisión en 7 categorías (26 originales + 68 nuevos: escándalos LATAM reales + momentos BO5).
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- [x] 5 competencias internacionales (First Stand, MSI, EWC, Asian Games, Worlds) como **eventos con resultado aleatorio directo**: una tirada decide campeón/subcampeón/semifinal/eliminado, con trofeo (🏆/🥈) + stats, año en el título y MVP de final.
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- [x] 5 competencias internacionales (First Stand, MSI, EWC, Asian Games, Worlds) como **eventos directos sin botón**: si el equipo tiene cupo se juega solo (la liga se pausa). Una tirada decide campeón/subcampeón/semifinal/eliminado, con trofeo (🏆/🥈) + stats, año en el título y MVP de final. Título regional solo en splits impares (nunca coexiste con torneo intl).
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- [x] Suspensión de un año real: la opción "Aceptar jugar solo un game" (El ring del clasificatorio) con `x: { suspend: 2 }` hace que `doSplitEnd` salte 2 splits sin rendimiento ni historia.
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- [x] Títulos regionales (1ª y 2ª) + premios individuales (incluye Mejor Novato, Jugador del Año).
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- [x] Fichajes con cadencia realista (≥ split 4, ~2/carrera).
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- [x] Gating: equipos de 2ª división no van a internacionales.
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