- Fix authStore to persist user data, not just isAuthenticated - Fix progressStore handling of undefined API responses - Remove minimax.md documentation file - All progress now properly saves to PostgreSQL - Login flow working correctly
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package repository
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import (
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"context"
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"time"
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"github.com/google/uuid"
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"github.com/jackc/pgx/v5/pgxpool"
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"github.com/ren/econ/backend/internal/models"
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)
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type ProgresoRepository struct {
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db *pgxpool.Pool
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}
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func NewProgresoRepository(db *pgxpool.Pool) *ProgresoRepository {
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return &ProgresoRepository{db: db}
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}
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func (r *ProgresoRepository) GetProgresoByUsuarioID(usuarioID uuid.UUID) ([]models.Progreso, error) {
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query := `
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SELECT id, usuario_id, modulo_numero, ejercicio_id, completado, puntuacion, intentos, ultima_vez
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FROM progreso_usuario WHERE usuario_id = $1
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ORDER BY ultima_vez DESC
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`
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rows, err := r.db.Query(context.Background(), query, usuarioID)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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defer rows.Close()
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var progresos []models.Progreso
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for rows.Next() {
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var p models.Progreso
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err := rows.Scan(
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&p.ID, &p.UsuarioID, &p.ModuloNumero, &p.EjercicioID,
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&p.Completado, &p.Puntuacion, &p.Intentos, &p.UltimaVez)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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progresos = append(progresos, p)
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}
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return progresos, nil
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}
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func (r *ProgresoRepository) SaveProgreso(progreso *models.Progreso) error {
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query := `
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INSERT INTO progreso_usuario (id, usuario_id, modulo_numero, ejercicio_id, completado, puntuacion, intentos, ultima_vez)
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VALUES ($1, $2, $3, $4, $5, $6, $7, $8)
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ON CONFLICT (usuario_id, modulo_numero, ejercicio_id)
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DO UPDATE SET completado = $5, puntuacion = $6, intentos = progreso_usuario.intentos + 1, ultima_vez = $8
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`
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if progreso.ID == uuid.Nil {
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progreso.ID = uuid.New()
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}
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if progreso.UltimaVez.IsZero() {
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progreso.UltimaVez = time.Now()
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}
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if progreso.Intentos == 0 {
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progreso.Intentos = 1
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}
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_, err := r.db.Exec(context.Background(), query,
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progreso.ID, progreso.UsuarioID, progreso.ModuloNumero, progreso.EjercicioID,
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progreso.Completado, progreso.Puntuacion, progreso.Intentos, progreso.UltimaVez)
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return err
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}
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func (r *ProgresoRepository) GetResumen(usuarioID uuid.UUID) (*models.ResumenProgreso, error) {
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query := `
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SELECT
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COALESCE(SUM(puntuacion), 0) as puntos_totales,
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COUNT(CASE WHEN completado THEN 1 END) as ejercicios_completados,
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COUNT(*) as total_ejercicios
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FROM progreso_usuario WHERE usuario_id = $1
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`
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var resumen models.ResumenProgreso
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err := r.db.QueryRow(context.Background(), query, usuarioID).Scan(
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&resumen.PuntosTotales, &resumen.EjerciciosCompletados, &resumen.TotalEjercicios)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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// Alias para compatibilidad con frontend
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resumen.TotalPuntuacion = resumen.PuntosTotales
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// Calcular nivel basado en puntuación
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resumen.Nivel = calcularNivel(resumen.PuntosTotales)
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// Generar badges basados en progreso
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resumen.Badges = generarBadges(resumen.PuntosTotales, resumen.EjerciciosCompletados)
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return &resumen, nil
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}
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func calcularNivel(puntuacion int) string {
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if puntuacion >= 2000 {
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return "Maestro"
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}
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if puntuacion >= 1000 {
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return "Experto"
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}
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if puntuacion >= 300 {
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return "Aprendiz"
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}
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return "Novato"
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}
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func generarBadges(puntuacion, ejerciciosCompletados int) []models.Badge {
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badges := []models.Badge{
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{ID: "primer-ejercicio", Nombre: "Primer Ejercicio", Descripcion: "Completa tu primer ejercicio", Icono: "star", Desbloqueado: ejerciciosCompletados >= 1},
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{ID: "primer-modulo", Nombre: "Primer Módulo", Descripcion: "Completa todas las lecciones de un módulo", Icono: "award", Desbloqueado: ejerciciosCompletados >= 3},
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{ID: "aprendiz", Nombre: "Aprendiz", Descripcion: "Alcanza el nivel Aprendiz", Icono: "book", Desbloqueado: puntuacion >= 300},
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|
{ID: "experto", Nombre: "Experto", Descripcion: "Alcanza el nivel Experto", Icono: "trophy", Desbloqueado: puntuacion >= 1000},
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|
{ID: "maestro", Nombre: "Maestro", Descripcion: "Alcanza el nivel Maestro", Icono: "crown", Desbloqueado: puntuacion >= 2000},
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{ID: "puntos-500", Nombre: "500 Puntos", Descripcion: "Acumula 500 puntos", Icono: "target", Desbloqueado: puntuacion >= 500},
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{ID: "puntos-1000", Nombre: "1000 Puntos", Descripcion: "Acumula 1000 puntos", Icono: "zap", Desbloqueado: puntuacion >= 1000},
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|
{ID: "puntos-2000", Nombre: "2000 Puntos", Descripcion: "Acumula 2000 puntos", Icono: "flame", Desbloqueado: puntuacion >= 2000},
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}
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return badges
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}
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