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Roadmap
Documento canonico de roadmap para el repo publicado.
Ultima revision: 2026-03-30
Vision
Llevar el proyecto desde "MCP funcional con generacion usable" a "herramienta de produccion seria para Arrangement View", con estos pilares:
- conexion Ableton <-> MCP estable
- seleccion musical coherente por pack, seccion y rol
- generacion larga sin timeouts ni cuelgues
- ciclo de critica y reroll sobre audio real
- flujo reproducible para Claude Code, Codex y opencode
Estado actual
Ya resuelto
- Wrapper MCP estable por
stdio. - Remote Script visible como
AbletonMCP_AI. - Runtime canonico funcional.
- Fallback de audio materializado en Arrangement.
- Jobs async basicos para generacion.
pack_brainy jueces externos integrados.- Documentacion base publicada en el repo.
Todavia flojo
- La coherencia musical aun depende demasiado de heuristicas y de la zona fuerte de la libreria.
generate_songsigue siendo costoso y en algunos clientes expira si no se usa el camino async.- La automatizacion real dentro de Live sigue incompleta.
- El sistema no renderiza, escucha y rerrollea automaticamente.
Prioridad real
Si el objetivo es calidad profesional, el orden correcto de trabajo no es "mas tools", sino este:
- Estabilidad de sesion y runtime
- Coherencia musical y groove
- Critica cerrada con audio real
- Automatizacion y arreglo fino
- Mix/master y experiencia de publicacion
Fase 1 - v0.1.1 Estabilizacion dura
Objetivo: que generar no rompa el flujo.
Tareas
- arreglar
clear_all_trackspara que limpie la sesion sin error blando - unificar
abletonmcp_init.pyyAbletonMCP_AI/abletonmcp_runtime.py - corregir respuestas viejas del transporte (
start_playback, estado de reproduccion) - poner backoff + retry + cache local a jueces Z.ai
- dejar
generate_song_asynccomo camino principal y documentado - sanear errores de automatizacion para que no ensucien el resultado
Criterio de salida
- 10 generaciones seguidas sin crash de Live
- sin timeouts falsos en el camino async
- limpieza de sesion reproducible
Fase 2 - v0.2.0 Coherencia musical
Objetivo: que el track deje de sentirse "armado con piezas correctas" y empiece a sonar como una sola produccion.
Tareas
- reforzar seleccion same-pack para
bass/music/fx/vocal - endurecer
atmos_fx,vocal_shot,fill_fx,snare_roll - hacer seleccion por seccion, no solo por rol global
- extraer groove real de dembow desde loops de referencia
- hacer scoring de parejas y ternas:
kick + clap + hatsbass + synthvocal + fx + atmos
Criterio de salida
- 3 generaciones seguidas que mantengan identidad sonora clara
- menos reemplazos manuales de samples al revisar el set
Fase 3 - v0.3.0 Critica cerrada
Objetivo: que el sistema no entregue el primer intento ciego.
Tareas
- render corto por bloque de 8 o 16 barras
- analisis automatico del render:
- energia
- densidad
- low-end
- brillo
- estabilidad ritmica
- reroll por seccion si el score cae debajo de threshold
- persistir score, manifest y motivos de rechazo
Criterio de salida
- cada generacion pasa por al menos una etapa de escucha automatica
- el sistema descarta combinaciones flojas sin intervencion manual
Fase 4 - v0.4.0 Automatizacion y arreglo fino
Objetivo: que el set tenga respiracion y dinamica real en Arrangement.
Tareas
- implementar escritura de automatizacion real en el runtime
- volumen, filtro, reverb y transiciones por seccion
- markers y loops consistentes para navegar el track
- fills mas musicales en build y salida de drop
- variacion de secciones A/B, no solo repeticion lineal
Criterio de salida
- intro, build, drop, break y outro con comportamiento distinto y verificable
- menos necesidad de editar a mano volumen/fx despues de generar
Fase 5 - v0.5.0 Mix y mastering operativo
Objetivo: que el set salga mas cerca de una premezcla util.
Tareas
- gain staging mas consistente por bus
- chequeos de headroom, LUFS y clipping
- revision de sends y routing por bus
- presets de master por objetivo:
- club
- demo
- streaming
Criterio de salida
- exportes mas previsibles
- menos correccion manual de niveles en la sesion
Fase 6 - v1.0.0 Produccion asistida seria
Objetivo: workflow de productor, no solo demo generativa.
Tareas
- memoria de gustos por rating real
- render + comparacion contra referencias
- historial de decisiones por generacion
- presets de estilo por artista/subescena
- release workflow con stems, manifests y reportes
Proximo sprint recomendado
Si seguimos ahora, el sprint correcto es:
clear_all_tracksy limpieza de sesion- backoff/cache de Z.ai
- same-pack strict para
atmos_fxyvocal_shot - groove extraction desde drum loops dembow
- un smoke test automatizado de generacion async
Regla de trabajo
No agregar nuevas tools grandes hasta cerrar estas cuatro bases:
- estabilidad
- coherencia
- critica
- automatizacion