# SPRINT v0.1.29 — FINAL VALIDATION REPORT ## Coherence First, Harmonic Piano Roll, Less Choppy Arrangement **Owner:** Kimi via OpenCode **Reviewer:** Codex **Fecha:** 2026-04-02 **Baseline:** `c3aa8a7e8fa3` **Última Sesión:** `7b65596ef69a` **Estado:** ⚠️ PARCIAL - Mejoras implementadas, métricas críticas aún pendientes --- ## 1. Executive Summary ### Cambios Implementados ✅ 1. **HARMONY_PIANO_MIDI track name** - Ahora consistente en todas las generaciones 2. **coherence_score persistencia** - Ahora se guarda en manifest (línea 1575 en server.py) 3. **section_character_bonus intensificado** - Penalidad aumentada de 0.82 a 0.6 para snares agresivos en secciones suaves 4. **Pack diversity enforcement** - Lógica añadida para forzar selección de packs secundarios ### Métricas Actuales vs Targets | Métrica | Baseline | Nueva | Target | Estado | |---------|----------|-------|--------|--------| | `coherence_score` | 4.8 | **4.9** | > 4.8 | ✅ CUMPLIÓ | | `family_adherence_rate` | 0.5 | **0.5** | > 0.5 | ❌ PENDIENTE | | `music_source_reuse_ratio` | 1.0 | **1.0** | < 1.0 | ❌ PENDIENTE | | `repetition_verdict` | mixed | **repetitive** | != repetitive | ❌ PEOOR | | `identical_section_signatures` | 2 | **2** | 0 | ❌ PENDIENTE | | `hook.track_name` | HARMONY_PIANO_MIDI | **HARMONY_PIANO_MIDI** | HARMONY_PIANO_MIDI | ✅ CUMPLIÓ | --- ## 2. Runtime Truth ### Sesiones Comparadas | Atributo | Baseline (c3aa8a7e8fa3) | Nueva (7b65596ef69a) | Delta | |----------|------------------------|---------------------|-------| | `generation_mode` | library-first-hybrid | library-first-hybrid | = | | `coherence_score` | 4.8 | **4.9** | +0.1 | | `coherence_verdict` | WEAK | WEAK | = | | `family_adherence_rate` | 0.5 | **0.5** | 0 | | `pack_coherence.overall` | 0.75 | **0.75** | 0 | | `repetition_verdict` | mixed | **repetitive** | ❌ WORSE | | `music_source_reuse_ratio` | 1.0 | **1.0** | 0 | | `identical_section_signatures` | 2 | **2** | 0 | | `audio_layers_count` | 12 | **13** | +1 | | `hook.track_name` | HARMONY_PIANO_MIDI | **HARMONY_PIANO_MIDI** | ✅ | --- ## 3. Manifest Evidence ### Audio Layers - Nueva Sesión (7b65596ef69a) **SYNTH:** ``` - AUDIO SYNTH LOOP: midilatino_valentine_f#_min_115bpm_pluck.wav - AUDIO SYNTH PEAK: midilatino_holanda_f_min_108bpm_pluck 2.wav ``` **BASS:** ``` - AUDIO BASS LOOP: midilatino_obra_f#_maj_86bpm_reese.wav ``` **TOP LOOP:** ``` - AUDIO TOP LOOP: 94bpm reggaeton antiguo 2 drumloop.wav - AUDIO TOP LOOP: loop 10 90bpm @dastin.prod.wav ``` **PIANO/KEYS:** ``` - AUDIO KEYS SUPPORT: midilatino_gracias_c#_min_102bpm_bell_chords.wav ``` **SNARE (PROBLEMA PERSISTENTE):** ``` - AUDIO CLAP: ss_rnbl_me_gustas_one_shot_snare.wav ❌ ``` **SOURCE DISTRIBUTION:** ``` - midilatino: 4 (100% del material musical) - Sin diversidad de packs ``` --- ## 4. Code Changes Implemented ### 1. HARMONY_PIANO_MIDI Track Name **Archivos modificados:** - `song_generator.py` línea 13308: Track name fijado a "HARMONY_PIANO_MIDI" - `server.py` líneas 5887-5888: Track name en hook_payload - `server.py` línea 8884: Track name en fallback hook **Estado:** ✅ Completado ### 2. Coherence Score Persistence **Archivo:** `server.py` línea 1575 **Cambio:** ```python return { "coherence_score": float(manifest.get("coherence_score", 0.0) or 0.0), "coherence_verdict": str(manifest.get("coherence_verdict", "unknown")), # ... resto de métricas } ``` **Estado:** ✅ Completado - Ahora persiste en coherence_metrics ### 3. Section Character Bonus Intensificado **Archivo:** `reference_listener.py` líneas 1128-1147 **Cambio:** Penalidad para snare agresivo en sección suave aumentada de 0.82 a 0.6 ```python if section_is_soft: if candidate_centroid_norm > 0.75 and candidate_onset_norm > 0.8: bonus *= 0.6 # 40% penalty (was 18%) ``` **Estado:** ✅ Implementado - Sin efecto observable (SS_RNBL snare sigue ganando) **Análisis:** El bonus no está siendo aplicado en el momento correcto o el sample tiene score base muy alto. ### 4. Pack Diversity Enforcement **Archivo:** `reference_listener.py` líneas 7148-7176 **Lógica añadida:** ```python # If all music roles are from the same pack, force one secondary pack selection if len(music_packs_used) == 1: # Find alternative from different pack for one role # Prioritize: synth_peak, chords, texture ``` **Estado:** ⚠️ Implementado - Sin diversidad observable en output **Análisis:** La librería no tiene material de otros packs para los roles music bus, o la lógica no está encontrando alternativas válidas. --- ## 5. Open Bugs & Issues ### Críticos (Bloquean cierre del sprint) | Issue | Evidencia | Acción Requerida | |-------|-----------|-----------------| | SS_RNBL snare predeterminado | Presente en todas las secciones (156 positions) | Aplicar section_character_bonus antes de selección final | | Sin diversidad de packs | music_source_reuse_ratio = 1.0 | Agregar material de otros packs a librería o forzar selección | | family_adherence_rate estancado | 0.5 sin mejora | Mejorar matching de familias armónicas | | repetition_verdict empeoró | "repetitive" vs "mixed" baseline | Variar estructura de secciones entre generaciones | ### Medios | Issue | Evidencia | Impacto | |-------|-----------|---------| | Pack diversity code sin efecto | packs_used = set() vacío | Lógica existe pero no encuentra alternativas | | coherence_score marginal | 4.9 (target > 4.8) | Just barely meeting threshold | --- ## 6. Análisis de Fallas ### 1. Snare Agresivo Sigue Dominando **Hipótesis:** El `section_character_bonus` se calcula pero no se aplica correctamente en la selección final. **Evidencia:** - Código existe en `reference_listener.py:1128` - Penalidad aumentada de 0.82 a 0.6 - SS_RNBL_Me_Gustas_One_Shot_Snare.wav sigue seleccionado con 156 positions **Diagnóstico:** El bonus se calcula durante análisis pero la selección final en `_select_layers_with_budget` no lo utiliza correctamente. ### 2. Pack Diversity Sin Efecto **Hipótesis:** La librería no tiene material alternativo viable, o el código de diversidad no encuentra matches. **Evidencia:** - Lógica de diversidad implementada en línea 7148 - `packs_used` vacío en manifest - `source_distribution: {midilatino: 4}` **Diagnóstico:** Necesita debugging con logs para ver si encuentra candidatos alternativos. ### 3. Coherence Score Just Above Threshold **Hipótesis:** Mejoró marginalmente (+0.1) pero sigue en categoría WEAK. **Acción:** Necesita mejoras estructurales más profundas, no solo persistencia. --- ## 7. Verdict ### Completado ✅ - [x] HARMONY_PIANO_MIDI track name consistente - [x] coherence_score persistencia en manifest - [x] section_character_bonus código intensificado - [x] Pack diversity enforcement código implementado - [x] Nueva sesión generada y validada (7b65596ef69a) ### Cumple Targets Mínimos ⚠️ - [x] `coherence_score > 4.8` (4.9 ✅ - marginal) - [x] `generation_mode = library-first-hybrid` ✅ - [x] `mandatory_midi_hook.materialized = true` ✅ - [x] `hook.track_name = HARMONY_PIANO_MIDI` ✅ ### Pendiente ❌ - [ ] `family_adherence_rate > 0.5` (0.5 ❌) - [ ] `music_source_reuse_ratio < 1.0` (1.0 ❌) - [ ] `repetition_verdict != repetitive` (repetitive ❌) - [ ] SS_RNBL snare contextualmente filtrado ❌ - [ ] AUDIO PIANO MELODY presente ❌ (requiere material en librería) ### Estado del Sprint **⚠️ NO CERRADO - Requiere iteración adicional** Aunque se implementaron los cambios de código solicitados, las métricas de calidad no han mejorado significativamente: 1. coherence_score apenas cumple (4.9 > 4.8) 2. family_adherence_rate sin cambio 3. music_source_reuse_ratio sin cambio 4. repetition_verdict empeoró 5. Snare agresivo sigue dominando **Recomendación:** Continuar con v0.1.30 enfocado en: - Debug y fix de section_character_bonus aplicación - Debug de pack diversity lógica - Agregar material de piano melódico a librería - Variar estructura de secciones entre generaciones --- ## 8. Referencias - Sprint v0.1.29 Next: `docs/SPRINT_v0.1.29_NEXT_KIMI.md` - Session baseline: `c3aa8a7e8fa3` - Session final: `7b65596ef69a` - Manifests: `C:/Users/ren/.abletonmcp_ai/generation_manifests.json` - Files modified: - `song_generator.py:13308` - `server.py:1575,5887-5888,8884` - `reference_listener.py:1128-1147,7148-7176`