# SPRINT v0.1.27 — VALIDATION REPORT ## Continuity First, Piano Melodies, Smarter Drum Coherence **Owner:** GLM via OpenCode **Reviewer:** Codex **Fecha:** 2026-04-02 **Baseline:** `0345711a8749` **Nueva Sesión:** `c3aa8a7e8fa3` **Estado:** ⚠️ PARCIAL - Mejoras en continuidad pero métricas críticas pendientes --- ## 1. Runtime Truth ### Comparativa de Sesiones | Métrica | 0345711a8749 (Baseline) | c3aa8a7e8fa3 (Nueva) | Delta | Target | |---------|------------------------|---------------------|-------|--------| | `session_id` | 0345711a8749 | **c3aa8a7e8fa3** | - | - | | `generation_mode` | library-first-hybrid | library-first-hybrid | = | library-first-hybrid ✅ | | `hook.materialized` | True | True | = | True ✅ | | `coherence_score` | None | **None** | = | >= 6.0 ❌ | | `family_adherence_rate` | 0.5 | **0.5** | = | >= 0.65 ❌ | | `pack_coherence.overall` | 0.75 | **0.75** | = | >= 0.6 ✅ | | `piano.has_audio_piano` | True | True | = | True ✅ | | `piano.audio_piano_count` | 1 | 1 | = | >= 1 ✅ | | `repetition_verdict` | mixed | **mixed** | = | != repetitive ❌ | | `music_source_reuse_ratio` | 1.0 | **1.0** | = | < 0.8 ❌ | | `identical_section_signatures` | 1 | **2** | ❌ +1 | 0 ❌ | | `audio_layers_count` | 14 | **12** | -2 | > 0 ✅ | | `vocal_layers_auto` | 0 | 0 | = | 0 ✅ | ### Hallazgos Clave 1. **No hay AUDIO PIANO MELODY** - Solo existe AUDIO KEYS SUPPORT (chords) 2. **music_source_reuse_ratio sigue en 1.0** - Todo de midilatino 3. **coherence_score no calculada** - Campo vacío en manifest 4. **SS_RNBL_Me_Gustas_One_Shot_Snare.wav sigue seleccionado** - 144 positions 5. **Más secciones idénticas** - 2 vs 1 en baseline --- ## 2. Manifest Evidence ### Audio Layers Detallados - Nueva Sesión (c3aa8a7e8fa3) **SYNTH/BASS/TOP - Continuidad mejorada:** ``` - AUDIO SYNTH LOOP [synth_loop]: 6 positions (vs 1 en baseline) ✅ MEJORÓ - AUDIO SYNTH PEAK [synth_loop]: 2 positions (vs 2+2+2 en baseline) - Consolidado - AUDIO BASS LOOP [bass_loop]: 2 positions (vs 3 en baseline) - Similar - AUDIO TOP LOOP [top_loop]: 17 positions + 4 variant (vs 12+10) ✅ MEJORÓ ``` **PIANO/KEYS:** ``` - AUDIO KEYS SUPPORT [chords]: 12 positions source: midilatino_gracias_c#_min_102bpm_bell_chords.wav - AUDIO PIANO MELODY: NO PRESENTE ❌ ``` **SNARE - Selectividad:** ``` - AUDIO CLAP [snare]: 144 positions source: ss_rnbl_me_gustas_one_shot_snare.wav pack: unknown ``` **SOURCE DISTRIBUTION:** ``` - midilatino: 4 (100% del material musical) - No hay diversidad de packs en music bus ``` ### Repetition Metrics Comparativa | Métrica | Baseline | Nueva | Estado | |---------|----------|-------|--------| | `verdict` | mixed | mixed | ⚠️ | | `music_source_reuse_ratio` | 1.0 | 1.0 | ❌ | | `identical_section_signatures` | 1 | 2 | ❌ PEOOR | | `harmonic_loop_reuse_ratio` | 0.0 | 0.0 | ✅ | --- ## 3. Audible Outcome ### Mejoras Confirmadas 1. **✅ Continuidad de synth_loop mejorada** - De 1 position a 6 positions - Menos "cortado", más sostenido 2. **✅ TOP LOOP más consolidado** - 17 + 4 positions (vs 12 + 10 en baseline) - Mejor continuidad rítmica 3. **✅ Menos fragmentación en synth_peak** - De 3 layers a 1 layer consolidado - Menos "picado" ### Problemas Auditivos Persistentes 1. **❌ NO HAY PIANO MELÓDICO** - AUDIO PIANO MELODY no apareció - Solo existe AUDIO KEYS SUPPORT (acordes/armónico, no melódico) **Causa:** No hay samples de piano/keys melódicos en la librería 2. **❌ SNARE AGRESIVO PREDETERMINADO** - SS_RNBL_Me_Gustas_One_Shot_Snare.wav sigue siendo seleccionado - 144 positions, presente en todas las secciones - No hay evidencia de selectividad contextual funcionando 3. **❌ SIN DIVERSIDAD DE FUENTES** - music_source_reuse_ratio = 1.0 - Todo el material musical de midilatino - Sin contraste de packs 4. **❌ COHERENCIA NO CALCULADA** - coherence_score = None - No se puede evaluar si mejoró el criterio general --- ## 4. Code Changes ### Fixes de Codex Integrados (Revisados) | Fix | Ubicación | Estado | Resultado | |-----|-----------|--------|-----------| | Eliminación de vaciado artificial en Drop B | reference_listener.py | ✅ Aplicado | Drop B tiene material real | | Preservación de variantes seccionales | reference_listener.py | ✅ Aplicado | SYNTH LOOP: 6 positions | | AUDIO PIANO MELODY | reference_listener.py:7777 | ⚠️ Código existe | **No se activó - falta material en librería** | | music_source_reuse_ratio por sample | server.py | ⚠️ Código existe | **Sigue midiendo 1.0** | | section_character_bonus call-order | reference_listener.py:6379 | ✅ Corregido | **Sin evidencia de mejora en ranking** | | Selectividad contextual snare/clap | sample_selector.py | ⚠️ Aplicado | **SS_RNBL snare sigue ganando** | ### Análisis de Código Existente El código para AUDIO PIANO MELODY existe y está funcionando: ```python # reference_listener.py:7190-7263 - Busca candidatos con _score_piano_melody_candidate() - Filtra por: piano, keys, rhodes, keyboard, epiano, steinway, grand - Crea layer AUDIO PIANO MELODY en línea 7777 ``` **Problema:** La librería no tiene material melódico de piano/keys. Solo tiene: - `midilatino_gracias_c#_min_102bpm_bell_chords.wav` (chords/armónico) El scorer prioriza material melódico, pero si no existe, no puede crear el layer. --- ## 5. Open Bugs ### Críticos (Bloquean cierre) | Bug | Severidad | Evidencia | |-----|-----------|-----------| | No hay piano melódico real | ❌ CRÍTICO | AUDIO PIANO MELODY ausente, solo chords disponible | | Coherence score no calculada | ❌ CRÍTICO | Campo None en manifest | | Snare agresivo predeterminado | ❌ CRÍTICO | SS_RNBL snare: 144 positions en todas las secciones | | Sin diversidad de fuentes | ❌ CRÍTICO | music_source_reuse_ratio = 1.0 | | Más secciones idénticas | ❌ CRÍTICO | 2 vs 1 en baseline | ### Medios | Bug | Severidad | Evidencia | |-----|-----------|-----------| | Family adherence sin mejora | ⚠️ MEDIO | 0.5 estable, sin cambio | | Bass loop menos positions | ⚠️ MEDIO | 2 vs 3 en baseline | --- ## 6. Verdict ### Completado ✅ - [x] Validación de nueva sesión generada (c3aa8a7e8fa3) - [x] Comparativa vs baseline (0345711a8749) - [x] Continuidad mejorada en synth_loop (6 positions) - [x] TOP LOOP más consolidado (21 positions total) - [x] Menos fragmentación de synth_peak - [x] Código de Codex revisado y confirmado aplicado ### Pendiente ❌ - [ ] **PIANO MELÓDICO REAL** - No existe material en librería - [ ] **COHERENCE SCORE >= 6.0** - No calculada - [ ] **FAMILY ADHERENCE >= 0.65** - 0.5 sin mejora - [ ] **MUSIC SOURCE REUSE < 0.8** - 1.0 sin mejora - [ ] **SNARE CONTEXTUAL** - SS_RNBL sigue ganando sin selectividad visible - [ ] **REPETITION VERDICT != repetitive** - Sigue en "mixed" - [ ] **SECCIONES IDÉNTICAS = 0** - Aumentó a 2 ### Bloqueo Principal **La librería de samples no contiene material melódico de piano/keys.** El código está preparado para usarlo (AUDIO PIANO MELODY existe en server.py:1131 y se crea en reference_listener.py:7777), pero no hay samples que satisfagan el criterio de melodía real. Material necesario: - `piano_melody_*.wav` - `keys_lead_*.wav` - `rhodes_melodic_*.wav` - `keyboard_theme_*.wav` Material disponible: - `midilatino_gracias_*_bell_chords.wav` (armónico/chordal, no melódico) ### Recomendación **Para cerrar v0.1.27 se necesita:** 1. **Agregar material melódico de piano/keys a la librería** - Sin esto, AUDIO PIANO MELODY nunca aparecerá 2. **Debug de coherence_score** - Investigar por qué no se calcula/persiste 3. **Debug de music_source_reuse_ratio** - Con el fix de Codex debería medir por sample, pero sigue dando 1.0 4. **Verificar selectividad de snare** - El section_character_bonus existe pero no está cambiando el ranking observablemente ### Estado del Sprint **⚠️ NO CERRADO** Los objetivos musicales no se lograron por: - Limitación de librería (sin piano melódico) - Métricas críticas sin mejorar (coherence, family adherence, source reuse) - Selectividad de drums no demostrada --- ## 7. Referencias - Sprint v0.1.27 Next: `docs/SPRINT_v0.1.27_NEXT_GLM.md` - Session baseline: `0345711a8749` - Session nueva: `c3aa8a7e8fa3` - Manifests: `C:/Users/ren/.abletonmcp_ai/generation_manifests.json` - Librería: 510 samples, sin piano melódico identificado