# Roadmap Documento canonico de roadmap para el repo publicado. Ultima revision: 2026-03-30 ## Vision Llevar el proyecto desde "MCP funcional con generacion usable" a "herramienta de produccion seria para Arrangement View", con estos pilares: - conexion Ableton <-> MCP estable - seleccion musical coherente por pack, seccion y rol - generacion larga sin timeouts ni cuelgues - ciclo de critica y reroll sobre audio real - flujo reproducible para Claude Code, Codex y opencode ## Estado actual ### Ya resuelto - Wrapper MCP estable por `stdio`. - Remote Script visible como `AbletonMCP_AI`. - Runtime canonico funcional. - Fallback de audio materializado en Arrangement. - Jobs async basicos para generacion. - `pack_brain` y jueces externos integrados. - Documentacion base publicada en el repo. ### Todavia flojo - La coherencia musical aun depende demasiado de heuristicas y de la zona fuerte de la libreria. - `generate_song` sigue siendo costoso y en algunos clientes expira si no se usa el camino async. - La automatizacion real dentro de Live sigue incompleta. - El sistema no renderiza, escucha y rerrollea automaticamente. ## Prioridad real Si el objetivo es calidad profesional, el orden correcto de trabajo no es "mas tools", sino este: 1. Estabilidad de sesion y runtime 2. Coherencia musical y groove 3. Critica cerrada con audio real 4. Automatizacion y arreglo fino 5. Mix/master y experiencia de publicacion ## Fase 1 - v0.1.1 Estabilizacion dura Objetivo: que generar no rompa el flujo. ### Tareas - arreglar `clear_all_tracks` para que limpie la sesion sin error blando - unificar `abletonmcp_init.py` y `AbletonMCP_AI/abletonmcp_runtime.py` - corregir respuestas viejas del transporte (`start_playback`, estado de reproduccion) - poner backoff + retry + cache local a jueces Z.ai - dejar `generate_song_async` como camino principal y documentado - sanear errores de automatizacion para que no ensucien el resultado ### Criterio de salida - 10 generaciones seguidas sin crash de Live - sin timeouts falsos en el camino async - limpieza de sesion reproducible ## Fase 2 - v0.2.0 Coherencia musical Objetivo: que el track deje de sentirse "armado con piezas correctas" y empiece a sonar como una sola produccion. ### Tareas - reforzar seleccion same-pack para `bass/music/fx/vocal` - endurecer `atmos_fx`, `vocal_shot`, `fill_fx`, `snare_roll` - hacer seleccion por seccion, no solo por rol global - extraer groove real de dembow desde loops de referencia - hacer scoring de parejas y ternas: - `kick + clap + hats` - `bass + synth` - `vocal + fx + atmos` ### Criterio de salida - 3 generaciones seguidas que mantengan identidad sonora clara - menos reemplazos manuales de samples al revisar el set ## Fase 3 - v0.3.0 Critica cerrada Objetivo: que el sistema no entregue el primer intento ciego. ### Tareas - render corto por bloque de 8 o 16 barras - analisis automatico del render: - energia - densidad - low-end - brillo - estabilidad ritmica - reroll por seccion si el score cae debajo de threshold - persistir score, manifest y motivos de rechazo ### Criterio de salida - cada generacion pasa por al menos una etapa de escucha automatica - el sistema descarta combinaciones flojas sin intervencion manual ## Fase 4 - v0.4.0 Automatizacion y arreglo fino Objetivo: que el set tenga respiracion y dinamica real en Arrangement. ### Tareas - implementar escritura de automatizacion real en el runtime - volumen, filtro, reverb y transiciones por seccion - markers y loops consistentes para navegar el track - fills mas musicales en build y salida de drop - variacion de secciones A/B, no solo repeticion lineal ### Criterio de salida - intro, build, drop, break y outro con comportamiento distinto y verificable - menos necesidad de editar a mano volumen/fx despues de generar ## Fase 5 - v0.5.0 Mix y mastering operativo Objetivo: que el set salga mas cerca de una premezcla util. ### Tareas - gain staging mas consistente por bus - chequeos de headroom, LUFS y clipping - revision de sends y routing por bus - presets de master por objetivo: - club - demo - streaming ### Criterio de salida - exportes mas previsibles - menos correccion manual de niveles en la sesion ## Fase 6 - v1.0.0 Produccion asistida seria Objetivo: workflow de productor, no solo demo generativa. ### Tareas - memoria de gustos por rating real - render + comparacion contra referencias - historial de decisiones por generacion - presets de estilo por artista/subescena - release workflow con stems, manifests y reportes ## Proximo sprint recomendado Si seguimos ahora, el sprint correcto es: 1. `clear_all_tracks` y limpieza de sesion 2. backoff/cache de Z.ai 3. same-pack strict para `atmos_fx` y `vocal_shot` 4. groove extraction desde drum loops dembow 5. un smoke test automatizado de generacion async ## Regla de trabajo No agregar nuevas tools grandes hasta cerrar estas cuatro bases: - estabilidad - coherencia - critica - automatizacion